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第591章 “AI + 非遗” 文创开发试点与年轻消费群体拓展

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随着中国与联合国教科文组织的合作落地生根,中国“ai+老匠人”协同模式成为全球非遗数字化传承的标杆,中国非遗糕团行业的国际影响力持续提升。但苏晚、林默等人并未停下脚步,在推动经验走向全球的同时,他们也敏锐地意识到一个关键问题:当下非遗糕团的消费群体,仍以中老年为主,年轻消费群体占比不足30,若不能吸引年轻人的关注与喜爱,非遗传承终将面临“后继无人”的困境。

“全球经验输出是责任,而培育年轻传承者、拓展年轻消费群体,是非遗传承的根基。”在协会月度工作会议上,苏晚抛出了自己的思考,“我们已经用ai技术守住了老匠人的手艺,守住了非遗的‘根’,现在,要用ai技术搭建一座桥梁,连接非遗与年轻人,让年轻人喜欢上非遗、了解非遗、传承非遗。”

林默深表赞同:“传统非遗糕团,造型古朴、口味偏传统,虽然承载着文化内涵,但很难吸引追求新鲜、时尚的年轻人。文创开发,用ai设计贴合年轻人审美的造型,结合老匠人的手工塑形,打造既有非遗底蕴,又受年轻人喜欢的文创产品,以此拓展年轻消费群体。”

陈曦也补充道:“ai设计效率高、创意丰富,能够快速产出年轻人喜欢的卡通、潮流造型,再加上老匠人的手工工艺,既能保证产品的非遗价值,又能满足年轻人的审美需求,这种‘传统+潮流’的模式,或许能破解年轻群体拓展的难题。”

经过一番讨论,协会最终确定启动“ai+非遗”文创开发试点工作,由协会文化传播专员小林牵头负责,联合陈曦的技术团队、老匠人联盟,聚焦非遗糕团品类,开发文创产品,目标是将年轻消费群体占比提升至50以上,实现“非遗传承与市场盈利”的双赢。小林年轻有活力,擅长新鲜事物,此前负责过协会的线上文化传播工作,对年轻人的审美和消费习惯有着深刻的了解,她主动请缨,立志要打造出“年轻人喜欢、老匠人认可”的非遗文创产品。

试点工作启动后,小林迅速投入状态,她带领文创小组,联合陈曦的技术团队,利用ai设计工具,批量产出了一批贴合年轻人口味的文创糕团造型——卡通动漫形象的兔子糕、猫咪糕,潮流简约的几何造型糕团,甚至还有结合网络热梗的趣味造型糕团。这些造型色彩鲜艳、可爱灵动,一经设计完成,就得到了文创小组年轻成员的一致认可。

“这些造型太可爱了,年轻人肯定喜欢,我们赶紧交给老匠人塑形,尽快推出市场,抢占年轻消费群体。”小林满心欢喜地将ai设计方案,送到了老匠人联盟文创审核组,等待老匠人的审核。她满心期待着老匠人的认可,却没想到,迎来的却是老匠人们的一致批评,其中,赵爷爷的语气最为沉重。

赵爷爷拿着ai设计的卡通兔子糕方案,眉头紧锁,语气中满是惋惜:“小林啊,你看看这些造型,确实可爱,也能吸引年轻人,但它们丢了我们非遗糕团的魂啊!我们苏式非遗糕团,讲究的是花褶工艺、吉祥纹样,每一个造型,都有对应的文化寓意,每一道花褶,都是老祖宗传下来的手艺。你再看看这些卡通造型,没有一道花褶,没有一点传统元素,跟普通的卡通糕点有什么区别?这不是非遗文创,这只是借了非遗的名头,卖普通糕点而已。”

其他老匠人也纷纷附和:“赵爷爷说得对,我们的手艺,不能就这样被简化、被遗忘,ai设计可以创新,但不能丢了根本,若是连非遗元素都没有了,那这份文创,就没有任何意义了。”“我们宁愿不做这个文创,也不能砸了非遗糕团的招牌,不能让年轻人以为,我们的非遗,就是这样没有内涵的卡通造型。”

老匠人们的批评,像一盆冷水,浇醒了满心欢喜的小林。她看着手中的设计方案,才意识到自己犯了一个致命的错误——只关注了造型的新颖性,只想着吸引年轻人,却忽略了非遗文创的核心,忽略了非遗元素的传承。“对不起,各位爷爷,是我考虑不周,我只想着让年轻人喜欢,却忘了我们文创的根本是非遗,忘了要保留我们的传统工艺和元素。”小林满脸愧疚地说道,“我一定会重新优化设计方案,融入非遗元素,不让大家失望,不让非遗丢了魂。”

一波未平,一波又起。就在小林着手优化设计方案的同时,首批未经过老匠人审核、仓促推出的少量卡通文创糕团,在市场上的反馈也不尽如人意。这批糕团,虽然凭借可爱的造型,吸引了不少年轻人购买,实现了初步的销量突破,但复购率却低得惊人——仅为15,远低于传统非遗糕团35的复购率。

协会工作人员收集了大量年轻消费者的反馈,发现问题主要出在口感上。“造型很可爱,一眼就被吸引了,但是口感很普通,跟平时吃的普通糕点没什么区别,不值得再买第二次。”“本来以为非遗糕团,口感会很特别,结果很失望,只是徒有其表,口感一般,价格还比普通糕点贵,不会再复购了。”“喜欢这个造型,买了一次尝鲜,但是口感太甜太腻,不符合我们年轻人的口味,下次不会再买了。”

“口感普通、徒有其表,尝鲜不复购,这两个问题,若是不能尽快解决,我们的文创开发试点,就会彻底失败

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