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第165章 :盖亚!!!

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索拉卡。

插句题外话,我们IG刚签的新教练选角他真没毛病,DY老哥你从天台上下来!那的风很大,绝对不是你BP的问题,突破口不在你那!

一到6级下路就炸穿,都给孙亚龙这个比拿不会空大的索拉卡了,结果还是被白队婕拉种子追着烫,Kid的韦鲁斯补刀更是漏成了筛子。

说什么看着对面那个肌肉男——他害怕!

最狠的是对面打野盲僧,三级抓上四级抓上五级还抓上……帮鳄鱼愣是六分钟干掉了我的一塔,最后我扎克哪怕是缩在二塔下吃经验了都还要被弄,活活被当成人机军训。

如果说白队那边是单纯的硬实力打不过,那黑队这就完全给你一种好像能过过招的感觉,结果嘛次次打架都会亏,莫名其妙就被领先了几千经济。

中路,影子加儿姿在家泡批龙三个人针对了N次,愣是没一次成功,活脱脱两座防御塔摆在那。

下路更是凄惨,kid从头死到尾的薇恩,最后一看伤害结算界面,AD对英雄伤害999……

就是这般实力差距巨大的训练赛,他们被轮流折磨了五局。

五局比赛,总耗时还没别人BO3的用时多。

天知道这种无限被虐的比赛,他们五个人是怎么熬过来的,关键训练赛刚一结束,天杀的JM又是把他们几个绑到了会议室,开始了赛(魔)后(音)复(灌)盘(耳)!

也不管有没有听进去,先让你记了再说。

第二件事,NXG的训练很变态,真的超级变态,我怀疑俱乐部里就没个正常人。

否则,那些个根本纯在折磨人的训练小游戏,为何黑白两队的人玩着玩着还能笑出声?

“I wanna!”

我完了?

听着像撒娇,玩起来简直是遭罪东西!

一款由不当人的俱乐部老板捣鼓出来的反人类小游戏,只为折磨战队队员心态,像素画风简陋到让人毫无探索欲,配色堪称视觉攻击,乍一看还以为是远古时期的网页flash小游戏。

规则更是简单到离谱——你只需操控方向键和空格跳跃即可。

但就是这仨按键,能把人逼到砸键盘。

里面给你设置了各种明里暗里的关卡,游戏里每个像素点都藏着造物主的恶意:

看似安全的平地可能突然窜出地刺,刚躲过天上砸下的砖块,脚下平台就会瞬间消失;

明明算好距离的跳跃,落地时墙面却突然收缩把人挤成像素饼。

最绝的是存档点被JM永远设在反人类的位置,比如连续二十次极限跳跃后的拐角,或者陷阱群的夹缝里,稍有失误就得从头再来。

那些藏在像素缝隙中的隐形通道、必须用特定姿势触发的机关,更是让队员们在“我能行”和“我伞(傻)兵(比)”的心态反复横跳中,把“血压飙升”刻进了 DNA。

当你凭借职业选手级的反应神经和肌肉记忆啃下第五十关,以为就这么就算完了的时候,NXG青训经理却笑眯眯地凑过来,指尖敲了敲你汗湿的后颈,然后凑到你的耳边,模仿恶魔的低语道:

“伙计,前面那些只是新手教程,一队大佬玩的进阶版还没解锁呢。”

新!手!教!程?

规则还是那套反人类规则!

只不过难度提升的幅度大概和太平洋以及作者本人水文的水一样没个边界。

说是五十关陷阱设计没变,但谁能想到“互通”二字才是魔鬼真正的精髓所在。

只要你在某关扑街一次,复活后整个基础关卡的陷阱就会像被龙卷风搅过的拼图,五十关的机关随机重组。

对没错,上一秒你在第三关躲惯的地刺,可能突然平移到第十八关的存档点前;

第二十七关的安全平台,下次复活时说不定就成了触发全屏落石的开关。

每次从存档点爬起来都像开盲盒,前二十次记住的陷阱规律全成废纸,只能对着屏幕疯狂口吐芬芳。

“我OOXX!”

每关上一当,当当不一样。

这一天,NXG的青训基地里,对于某盖亚奥特曼的呼叫声不绝于耳,没有一秒停歇下基地的隔音玻璃都快被震碎的那种。

这加班补贴,不要也罢!

……

“噗嗤!”

办公室内,不知道第几次操控像素小人死在随机陷阱前的江明彻底放弃了挣扎。

瘫在老板椅里盯着屏幕上的读档提示,终于扯出个比哭还难看的笑。

“得,王飞这老小子,把反人类机制玩出花了。”

这个小游戏,还真能为NXG俱乐部选手们的心态锻炼起到不小帮助。

林静宜点点头,她也尝试过,不过没有江明那种反应力和耐心,基础的五十关都才到第四层就没玩下去的勇气了。

前面五十关对于职业选手来讲,基本上靠着反应重开几遍都能过,但后面开始随机之后,根本想像不到自己的死像是个什么样,一次两次还好,等次数多了,你会发现这破游戏根本不给人摸规律的机会,每次死亡都会像触发病毒似的,让五十关陷阱像彩票摇奖般重新洗牌。

根本没有

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