第232章 以“艺术”磨砺锋芒
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“嘶”训练室里响起吸气声。这套连环控制链,在狭小地形的威力确实恐怖。
“注意分散站位,别被皎月拉太多。控制技能留给亚索或者卡莎。”showaker在语音里快速说道。dwg的队员们迅速调整。
接下来的团战,dwg更加注意阵型拉扯,利用凯南和发条的反手能力,逐渐扳回局面。最终凭借更扎实的阵容和后期运营,拿下了训练赛的胜利。但过程,远比想象的艰难。c9这套“艺术”阵容,给dwg造成了不小的麻烦。
“他们的配合很熟练,不是乱选的。”canyon说道,“亚索和皎月的联动,萨勒芬妮的大招衔接,时机把握得很好。”
“我们需要更小心他们的强开,视野要做得更深,不能给他们完美开团的角度。”beryl总结。
第二局,c9的艺术细胞继续发酵。他们拿出了一套以死歌打野为核心,卡牌中单,慎上单的全球流支援体系,搭配烬和巴德下路。前期就利用卡牌和慎的大招,频频发起多打少,死歌则疯狂刷野,等级和经济领先全场。
中期,拥有大招的死亡颂唱者,在卡牌和慎的掩护下,几乎每次团战都能打出毁天灭地的安魂曲。dwg这边虽然选的是鳄鱼、豹女、佐伊、厄斐琉斯、锤石的强对线阵容,前期也拿到了优势,但面对c9无孔不入的全球流支援和死歌不讲道理的aoe,打得十分憋屈。虽然凭借个人能力赢下几波团战,但最终还是被c9拖到死歌装备成型,一波团战失利后被推平了基地。
“死歌打野全球流保着刷,然后打团无脑扔大。”nuguri揉了揉眉心,“有点恶心。但确实有效,尤其在我们想打进攻的时候,他们总能人多打人少。”
“卡牌和慎的大招支援太快,我们边线压力很大。”showaker说道,“下次遇到这种,要更针对死歌的野区,或者选更灵活、能拉扯的阵容。”
第三局,c9更是放飞自我,选出了上单薇恩,打野艾克,中单卡萨丁,下路赛娜加塔姆的“四保一”不对,是“四核发育”究极后期阵容。前期对线弱到不行,dwg这边杰斯、盲僧、卢锡安、女枪、女坦的暴力前期阵容,差点在二十分钟前就把c9打穿。
但c9的韧性极强,塔姆的保护,赛娜的消耗和捡魂,加上薇恩和卡萨丁的灵活,硬是拖住了节奏。随着卡萨丁和薇恩装备逐渐成型,dwg的阵容开始乏力。最终,在三十五分钟的一波大龙团,十六级的卡萨丁和神装薇恩完成了收割,c9惊天逆转,再下一城。
“”dwg训练室有些沉默。连续两局,被c9的“艺术”阵容击败,虽然只是训练赛,但也足以让他们警醒。
“他们这些阵容,容错率很低,前期一旦崩盘就没了。”ghost说道,“但如果我们前期没拿到足够大的优势,被拖到后期,就很难打。”
“他们很擅长利用一些非常规的英雄组合,打出我们意想不到的效果。”showaker思考着,“卡萨丁和薇恩的双收割,死歌的全球大招,亚索皎月的连环击飞这些组合,在正式比赛里可能不会常见,但如果我们遇到,必须有应对的方法。”
“更重要的是,”林风的声音响起,他刚刚快速浏览了系统生成的关于这三场训练赛的数据报告,“c9的这些尝试,暴露了我们战术体系中的一个潜在问题——我们太习惯于应对‘常规’阵容了。当对手拿出完全非常规的、甚至看似‘不合理’的阵容时,我们下意识会按照处理常规阵容的思路去应对,这有时候会吃大亏。”
队员们若有所思。
“比如面对死歌打野的全球流,我们前期拿到了优势,但中期的几波小规模团战,我们依然习惯性地去接,去争夺资源,却忽略了对方随时可能多打少的能力。面对薇恩上单、卡萨丁中单的超级后期阵容,我们前期压制得不够狠,给了他们喘息的机会。”
“geng或许不会拿出这么‘艺术’的阵容,”林风继续说道,“但他们同样是一支擅长应对各种局面的队伍。我们需要做的,不仅仅是完善我们‘常规’的战术,更需要扩展我们战术的边界,增加我们自身的‘不可预测性’。我们也要有自己的‘艺术’,或者说,‘变招’。”
“下一局,”林风看向队员们,“我们拿点不一样的试试。不一定要赢,但要打出东西,要尝试在‘正确’的基础上,增加一些‘意外’。”
第四局训练赛开始。这一次,dwg在蓝色方。他们没有再选择那些版本最热门的英雄,而是开始了一些大胆的尝试。
nuguri在五楼unter位,拿出了上单维克托。canyon放弃了节奏打野,选择了偏刷的豹女。showaker没有拿发条、辛德拉,而是选择了中单卢锡安。下路,ghost和beryl拿出了ez和卡尔玛,追求极致的poke和拉扯。
c9见状,也玩心大起,掏出了上单狮子狗,打野男枪,中单劫,下路德莱文加机器人的纯物理爆发阵容。
比赛变得异常激烈和混乱。上路维克